合同会社ホッホ 常設展HOHHO — PERMANENT EXHIBITION 2026
ひらめきを、動くものに。
PL.01動くものA Thing That Movestorus knot (2, 3) / raymarched glass / pointer, click
なぞると、インクが流れる。押すと、弾ける。
stir the ink — click to splash.
01 / HELLO, WE ARE ホッホ.序章
尖
技術は、とがらせる。
PL.02尖Sharpened54 spines / raymarched glass
柔
関係は、やわらかく。
むずかしい課題ほど、まずはじっくり話したい。
ホッホは、事業のことも、一緒に考える開発会社です。
「何をつくるか」が決まる前から、使われるその先まで。技術の可能性と、現場のリアルをつなぎながら、責任を持って、あなたの挑戦に伴走します。
ホッホの仕事のしかた ↗
PL.03柔Softenedbreathing surface / raymarched glass
02 / WHAT WE BUILDできること
アイデアに、
最適な実装を。
ひとつの技術に、答えを決めつけない。
事業の目的から、必要なものを組み立てます。
掌
01 — APP DEVELOPMENT
アプリ開発
日々の「使いやすい」を、細部から。ユーザーの体験を起点に、スマートフォンアプリを設計・開発します。
iOS / AndroidUI / UX運用・改善
PL.04掌の窓A Window in the Palmrounded rectangle, 8 blocks / raymarched glass
網
02 — WEB ENGINEERING
Web・システム開発
新しいサービスも、現場を支える業務システムも。使う人と運用する人、どちらにも向き合ってつくります。
Webサービス基幹システム業務効率化
PL.05網の地形Terrain of the Web30 × 30 lattice / raymarched glass
星
03 — AI INTEGRATION
AI導入・活用支援
「AIで何ができる?」を、現場で使える形に。業務の整理から活用方法の検討、検証、導入まで一緒に進めます。
導入相談プロトタイプ検証業務への組み込み
PL.06考える星座A Thinking Constellation38 nodes, 114 edges / raymarched glass
店舗の課題にも、技術で。ポーカー店舗運営のマーケティング・システム構築にも取り組んでいます。
03 / HOW WE WORK私たちの姿勢
となりで考える。
最後まで、つくる。
Good questions. Thoughtful code. Real progress.
聴
01 — LISTEN
まず、よく聞く。
要件がまとまっていなくても大丈夫。いま困っていること、実現したいことから、取り組むべき課題を一緒に整理します。
PL.07聴くListen12 concentric waves / raymarched glass
試
02 — EXPLORE
小さく試し、確かめる。
大きくつくる前に、仮説を形に。必要に応じてプロトタイプで検証し、価値のある方向を見極めます。
PL.08試すExplore3 arms / raymarched glass
築
03 — BUILD & GROW
つくった、その先へ。
公開がゴールではありません。実際の使われ方や現場の声に向き合い、運用と改善まで責任を持って伴走します。
PL.09築くBuild & Grow25 towers / raymarched glass
04 / COMPANY会社概要
直
ホッホに
ついて。
相談は気軽に。仕事は、まっすぐに。
- 会社名
- 合同会社ホッホ
- 代表者
- 友菊 敬太
- 事業内容
- スマートフォンアプリケーション開発
Webシステム・各種基幹システム構築
AI導入・活用支援
ポーカー店舗運営のマーケティング・システム構築
PL.10まっすぐStraightfibonacci sphere / raymarched glass